Team Umizoomi
A equipe Umizoomi resolve os problemas de todos os dias com seus poderes matemáticos para manter a Umi Cidade tranquila. Graças à matemática é possível construir um barco, consertar um brinquedo... E solucionar mil enigmas mais!

O cometa contador
Um cometa cai na Terra e a única forma de levá-lo para casa é o Umi Foguete. A equipe Umizoomi precisa ajudar o amigo cometa a chegar à plataforma.

A grande corrida
Umi-móvel entra numa corrida para tentar ganhar o prêmio para seu amigo Sam. Umicarro terá que vencer o caminhão de lixo que não se detém por nada.

A missão do macaco roxo
Um macaco roxo está vindo para o Umi Zoológico. O macaco vai parar na exibição errada e a equipe Umizoomi precisa ajudá-lo a voltar para a casa.

O carro-tubarão
José perdeu seu brinquedo favorito na praia, o carro-tubarão. Sua família está prestes a partir e a equipe terá que dirigir o carro para devolvê-lo ao amigo.

Umi carro de bombeiros
Emergência na cidade! Uma menininha subiu numa casa na árvore e está com medo de descer. Bombeiros da equipe Umizoomi entram em ação.

Umi loja de brinquedos
Colin, amigo da equipe, quer comprar um novo brinquedo. Os umicentavos de Colin desaparecem e a equipe ajuda o amigo a encontrá-los entre os brinquedos.

Patins malucos
Acidentalmente, Bot coloca um par de patins malucos e sai patinando fora de controle através da cidade. Milli e Geo vão conseguir resgatar seu amigo robô?

Caçada ao ovo
O ovo mais especial da caçada aos ovos da cidade caiu num buraco de coelho. A equipe vai atrás do ovo e encontra uma cidade de coelhos subterrânea.

Milli salva o dia
Geo e Bot ficam presos em pingos de mel e o Urso Tolinho dá uma colherada sem querer. Agora, tudo depende de Milli, ela precisa encontrar seus amigos na floresta.

Um dia no museu
Junte-se à equipe Umizoomi numa busca emocionante através das exibições do museu, para tentar encontrar as fichas desaparecidas de Ellen.

A lenda da Sereia Azul
A equipe Umizoomi está numa busca para salvar a Sereia Azul. Capturada há muito tempo pela Lula Squiddy, a Sereia deixa um rastro de escamas azuis.

Buster, o cachorro perdido
Buster, o cachorro de Anna, fica preso num balde no alto de uma construção e somente a equipe Umizoomi pode salvá-lo, seguindo os placas das ruas da cidade.

Pintinhos na cidade
A equipe Umizoomi visita Colin na escola, onde seis pintinhos acabam de ser chocados. Os pintinhos saem pela cidade e caberá à equipe trazê-los de volta.

O incrível Presto
O incrível Presto fica preso numa melancia gigante. Cabe a Milli, Geo e Bot usar a varinha mágica de Presto para savá-lo a tempo de fazer seu show de mágica.

Super sabão
Urso Tolinho está coberto de cola e tudo que ele toca fica grudado. A equipe tem que entregar a única coisa que pode salvar o urso: um super sabão.

O grande resgate do Umimóvel
O Umi-móvel fica encalhado num iceberg e a equipe corre para salvá-lo antes que o gelo derreta. Geo usa seu poder de formas para alcançar Umi-móvel a tempo.

O Rei dos Números - Parte 1
A equipe Umizoomi visita o Rei dos Números no Reino Mágico dos Números. Mas quando Zilch, o bruxo anti-matemática, tranca o rei na torre, todos os números começam a desaparecer.

O Rei dos Números - Parte 2
O Rei dos Números recebe a visita da equipe Umizoomi no Reino Mágico dos Números. Os números começam a desaparecer, e o culpado é Zilch, o bruxo anti-matemática, que trancou o Rei na torre.

Ellee, a Elefanta
Ellee, a elefanta, estreia hoje no circo. Quando ela se perde, a equipe Umizoomi tem que guiá-la pela cidade para que ela chegue a tempo.
