Inazuma Eleven Go Galaxy
Se celebra el Football Frontier International Vision 2 (FFIV2), y es el momento en el que todos los equipos de fútbol juvenil de diferentes países pueden finalmente competir en el torneo.
¡El desastre de Inazuma Japón!
Se ha anunciado el torneo Fútbol Frontier Internacional Visión 2, y se elegirá un nuevo Inazuma Japón de entre una selección de 50 grandes candidatos. Arion y sus amigos apenas pueden aguantar la emoción ante la oportunidad de jugar ante el mundo entero
¡Empieza el Campeonato mundial!
A pesar de que los tres compañeros del Raimon consiguen marcar un gol, Inazuma Japón sufre una paliza sin piedad por parte de la Royal Academy. Preocupados por el futuro del equipo, viajan a los Jardines de fútbol de Odaiba
Un pequeño cambio
Cuando el partido contra el equipo de Corea, los Dragones de Fuego, está a punto de empezar, Arion decid preguntar a sus nuevos compañeros qué motivos tienen para unirse a Inazuma Japón, y cuando se entra queda asombrado y consternado.
El misterio del equipo
Inazuma Japón ha conseguido ganar de milagro el primer partido de la clasificación asiática, pero siguen sin ser poco más que un grupo de aficionados, y hay muy poca confianza entre los jugadores.
El examen
El entrenador Black anuncia algo increíble: ¡habrá un examen donde se verá a quiénes se permite dejar el equipo! Si los jugadores fallan cinco tiros seguidos contra una portería vacía, se les permitirá abandonar el equipo, sin rescindir su contrato.
¡Un enemigo en el equipo!
Inazuma Japón comienza el segundo partido de la ronda de clasificación asiática contra los Big Waves de Australia, ¡y Riccardo descubre que la táctica especial de los australianos está bloqueando su Virtuoso!
¡Disfrutemos del fútbol!
Tanto los esfuerzos colectivos del grupo como los individuales de Cerise para abrir brecha en la inexpugnable defensa australiana terminan en fracaso.
Las dos caras de Buddy
Los integrantes de Inazuma Japón se han tomado tiempo libre para relajarse antes del tercer partido de clasificación asiática contra The Scmitars de Arabia Saudí cuando se enteran de que Buddy, ha sido arrestado por un altercado violento...
Las lágrimas del emperador
Comienza el partido contra The Scmitars; la ferocidad del asalto y la increíble velocidad que muestran estos hace que Inazuma Japón conceda el primera gol. Para empeorar las cosas, los saudís ven que Buddy es el punto débil.
Entrenamiento especial
Gracias a los esfuerzos de Buddy, Inazuma Japón llega a la final de la clasificación de Asia. ¿Pero cuánto han mejorado en realidad? Para descubrirlo, el entrenador Black los lleva a un cuarto siniestro llamado la Sala oscura...
Odiándose
El equipo descubre que sus rivales en la semifinal serán los Muay Tigers de Tailandia, y se preparan para una ronda muy seria de entrenamientos para el partido. Luego, descubren que nadie ha visto a Trina Verdure, que jamás se pierde un entrenamiento.
Confesión
Archibald para, Keenan intercepta a los delanteros, Zippy leer y se adelanta a los ataques con facilidad. Al menos en la práctica, parece que el equipo se ha unido y se ha convertido en un grupo unido. Todos menos Buddy, claro está.
La solución de la victoria
Trina está conmovida por la sinceridad de Buddy y finalmente desentraña el secreto de su primera técnica especial, pero Zippy y Keenan se ven preocupados por las dudas que tienen sobre las posibilidades de su equipo en el segundo tiempo.
¡La resistencia!
Inazuma Japón ha superado a los Muay Tigers y ha alcanzado la final, gracias sobre todo a que Keenan y Zippy unieron sus fuerzas para ser algo más que la suma de las partes. ¿Sus rivales en la final? Los indómitos Storm Wolves de Uzbekistán.
¡El desafío para el mundial!
Inazuma Japón ha sufrido una derrota aplastante a manos de Japanese Resistance, pero en lugar de retroceder por la derrota, todo el equipo, menos Arion, Victor y Riccardo se lanza a entrenarse más fuerte que nunca en la Sala oscura.
¡Unión y confianza!
Es la final de clasificación asiática y el brutal ataque de Dilshod y Maksim de los Storm Wolves ha puesto al equipo uzbeko muy pronto por delante en el marcador.
¡El final y el principio!
Terry se da cuenta que si quiere evitar recibir más goles, algo tiene que cambiar, y su cambio de idea estimula al equipo entero y lo reanima, permitiéndole recortar un gol. Pero sus rivales no van a darse por vencidos.
El visitante
El equipo ha salido triunfante de su partido con los Storm Wolves de Uzbekistán, pero antes de que nadie pueda celebrarlo, sucede algo inesperado.
¡Al espacio!
Con el torneo de fútbol intergaláctico conocido como Gran Celesta Galaxy a punto de comenzar, Arion y sus amigos conocen al duodécimo miembro del equipo, un joven actor de Kabuki de la famosa familia Avalon, que nos recuerda a alguien.
El planeta de la arena
Arion y sus amigos dejan la seguridad de la Tierra a sus espaldas y parten hacia los rincones más lejanos del espacio a bordo del Orion Express. Pero cuando están a punto de saltar, notan una presencia imprevista.
¡Fuera de control!
El equipo estaba siendo machacado con el juego duro de sus rivales, y solo se salvan cuando K'aran Uogu, el capitán del equipo de Silica interviene para impedir que sus compañeros de equipo causen más daños.
¡Fútbol espacial!
Arion sueña sobre una extraña chica y una criatura más extraña todavía ¡y cuando despierta se encuentra esa misma criatura al lado de su cama! El equipo le da el nombre de Picksie, ¿pero de dónde viene y por qué se ha quedado con Arion?
¡Aparece un tótem!
El Earth Eleven está sufriendo a las manos de Ogar y compañía, cuyo juego duro no muestra signos de ir a parar. Pero sabiendo que el destino de la gente de la Tierra depende de ellos, aprietan los dientes y resisten.
¡Guerreros del agua!
Tras un duelo muy disputado, el Earth Eleven consigue ganar al equipo de Silica. Cuando el equipo está a punto de partir al planeta donde les esperan sus siguientes rivales, aparece la princesa Catora, la chica con la que Arion soñó.
La oscuridad de Falco
El equipo descubre que el motivo de los jugadores de Naiadi les vencieran tan tan fácilmente fue que estos son capaces de leer el alma“aethyr” de sus rivales. Al descubrirlo, se encuentran perdidos sobre cómo derrotar a unos oponentes con semejante poder.
¡Despierta el lado oscuro!
Plink, capitana de los naiadis, ha ideado un plan terrorífico para llevar la oscuridad del aethyr de Falco al punto de ruptura frustrando todos los intentos que hace para poner el equipo a su favor.
¡El gol en propia puerta!
Rondula Flehl de los Heavenly Kings se ha unido al equipo de Naiadi en el segundo tiempo y el Earth Eleven vuelve a sufrir un feroz ataque. Justo cuando parecían que las cosas no podían empeorar, Keenan se vuelve y chuta contra su propia portería...
¡El planeta abrasador!
El Earth Eleven llega al ardiente planeta Magmavia y Arion recibe otro mensaje de la princesa Catora, y parten en busca de la siguiente Piedraesperanza. El equipo se divide en tres y el grupo de Riccardo cae en la trampa del último Heavenly King.
¡Guerreros sin alas!
Riccardo y Terry son rescatados de un horrible destino en un volcán gracias a Ragang Gyr, gran anciano del clan del este de Magmavia, los antimecanicistas. Tras escuchar su historia, Ragang les dice que ha decidido someterles a una prueba...
¡La contra!
El partido contra los magmavianos comienza con Riccardo y Terry aún desaparecidos. Entre el sofocante y agotador calor de Magmavia y el aplastante control de Aoba sobre el juego, el Earth Eleven se encuentra bajo una intensa presión.
¡Tótems gemelos!
Riccardo y Terry por fin han regresado y el Earth Eleven es un equipo nuevo. Pero cuando el partido parecía prometer ser un gran choque, un truco sucio de Bala pone el partido, y las vidas de los jugadores, en peligro.
¡El planeta verde!
El Earth Eleven llega al escenario de su siguiente partido intergaláctico: el planeta Fecunda, exuberante y cubierto de vegetación.
¡Amistad eterna!
A Buddy le sigue molestando su incapacidad para despertar su tótem interior, pero el entrenamiento debe continuar, y se organiza una práctica conjunta con el equipo de Fecunda.
¡Tiro de furia y lágrimas!
El Earth Eleven está bajo una grave presión gracias a las increíbles habilidades físicas de los jugadores de Fecunda y el dúo formidable de los hermanos Ruger y Gandares de los Heavenly Kings.
Las piedras de la esperanza
Tras haber conseguido la cuarta piedra de la esperanza en Fecunda, el equipo se entera que las que parecen unas joyas normales son la clave para crear un Cañón de plasma cósmico capaz de destruir el agujero negro y salvar el universo.
¡La Flota Ixtar!
Arion llega a Falam Orbius, sede de la gran final y con el agujero negro amenazando por encima de sus cabezas, está resuelto a salvar el universo. Mientras, Ptumri y Catora se reúnen de nuevo.
Falam Medius
El Earth Eleven llega a jugar al planeta de Falam Orbius, que aún se está recuperando del golpe de estado de Ozrock. Al otro del campo se encuentra un rival que jamás se habrían imaginado. Y por una vez, ni Arion sabe qué decir...
¡Arion contra Victor!
Comienza el enfrentamiento entre los equipos de Arion y Victor, y no hay tregua. Ambos equipos luchan con ferocidad, desesperados por no perder, y asombrando al estadio con un fútbol increíble.
¡Mi tótem!
El equipo de Falam Orbius hace un cambio y el que deja el banquillo y se pone la camiseta es ¡el mismo entrenador Black! Y entonces se lanza no solo a por el Earth Eleven, sino también sus compañeros de equipo con gran alegría.
¡Nuestra última batalla!
Cuando el partido contra Falam Medius había terminado, comienza otro, pero esta vez contra la Flota Ixar, un equipo de los malhechores definitivos, capitaneados nada menos que por Ozrock.
¡Tótems descontrolados!
Ante el aplastador poder de la Flota Ixar, Falso se da cuenta que el Earth Eleven jamás podrá ganar si siguen jugando como hasta ahora. Victor comprende lo que quiere decir, y los dos unen fuerza para realizar una jugada combinada llamada Alba oscura.
¡Tormenta, Tornado, Huracán!
Con la ayuda de sus antiguos rivales, los Heavenly Kings, el equipo parece que por fin hará frente al poder de la Flota Ixar, pero al cabo de poco, la incesante presión empieza a poder con ellos, y pronto se quedan sin furas.
¡El último tiro!
“¡Quiero ver al auténtico Arion Sherwind!” Con estas palabras Falco presiona a Arion, haciendo que su tótem evolucione, dándole el poder necesario para conseguir el empate, y lo que es más importante, poner de rodillas a Ozrock.
