Monster Hunter Stories Ride On
Nel mondo di Monster Hunter, un gruppo sceglie di vivere in armonia con i mostri piuttosto che cacciarli. Chiamati "Cavalieri", formano legami di parentela con creature appositamente nate e nascondono la loro presenza.
Il potere dei Legami
L’aspirante Rider, Lute, e i suoi amici vanno in cerca del Monstie Egg alla vigilia del Rito di Fratellanza. Le ricerche li condurranno verso territori pericolosi.
È nato un monstie
È arrivato il momento del Rito di Fratellanza! Lilia e Cheval sono incerti sul loro futuro; intanto un attacco inaspettato al villaggio di Hakum costringe i Rider ad entrare in azione.
Potenza assoluta
Arriva un Cacciatore nel villaggio segreto di Hakum. Ha un modo tutto suo di gestire i mostri disorientati che creano scompiglio nella zona.
Il rito di fratellanza
Il Capo Omna invia gli apprendisti Rider in cerca della Cascata delle Prove. Un visitatore al villaggio di Hakum fornisce a Lilia ispirazione per il futuro.
La monstie Gara
Il villaggio di Hokum ripropone la “Monstie Gara” in onore dei quattro nuovi Rider, ma Lute ha ancora molta pratica da fare con il suo potente amico.
La ricerca dell'uovo d'oro
Lute e i suoi amici fantasticano su ciò che potrebbero comprare con il ricavato della vendita di un raro e prezioso Uovo d’Oro di Gargwa e Cheval decide di andare a cercarne uno.
Come la preparava la mamma
Con i loro scherzi, i gemelli monelli Den-Den e Lin-Lin seminano il panico nel Villaggio di Hakum e si cacciano nei guai addentrandosi di notte nella foresta.
Navirou innamorato
Miss Pink, una venditrice ambulante, si ferma al villaggio, e Navirou si innamora della sua assistente Felyne, Mocha. Quanto oltre si spingerà in nome dell’amore?
Ads (l'accordo di dan e silva)
Dan dubita di essere adatto a fare l’allenatore degli aspirati Rider e ripensa al suo vecchio amico Silva, che è sempre stato il migliore in tutto.
Presagio di un disastro
Al villaggio arriva un pessimo presagio, il vento solitamente benevolo diventa violento. Hyoro fatica a non deludere le aspettative del suo esigente fratello Genie.
Prima della tempesta
Lidia conduce i suoi amici nella sua foresta per indagare sui sinistri cambiamenti che stanno avvenendo. Lì scopriranno la storia di un leggendario Rider e della famiglia di Lute.
L’invasione del Nargacuga
Un Nargacuga infettato dal Flagello Nero attacca il villaggio, lasciando una scia di distruzione, mentre i Rider giovani e anziani fanno il possibile per respingerlo.
È nata una lioleia
Non c’è tempo per rimettere a posto dopo l’attacco del Nargacuga, dato che potrebbe riattaccare il villaggio da un momento all’altro. Cheval giura vendetta e prende un nuovo Monstie.
A faccia a faccia con il flagello nero
I Rider apprendisti vanno via da soli per affrontare il Nargacuga colpito dal Flagello Nero, ma sarà difficile perché il Monstie di Lute è rimasto a casa per riprendersi…
Il viaggio comincia
È giunto il momento per i giovani Rider di avventurarsi fuori dal Villaggio di Hakum, e questo viaggio è accompagnato da emozione, responsabilità e non poca trepidazione
Il segreto di Avinia
Dopo aver iniziato il viaggio fuori dal villaggio, Lute e Navirou si separano dal resto del gruppo e trovano una ragazza ferita e che ha bisogno d’aiuto.
Incontro con il Mastro Enigmi
Lute, Navirou, e Avinia incontrano un enigmatico amante degli indovinelli, che si frappone tra loro e l’amato Monstie di Avinia
Benvenuti a Gildegaran
Lute e i suoi amici rimangono meravigliati dalla grande città, ma presto devono mettersi all’opera: trovare gli Scribi e trovare un modo per tenere sotto controllo il Flagello Nero.
Attacco a Nerscylla!
È il momento di andare in Missione nella città dei Cacciatori di Gildegaran! Un incarico che sembra essere un gioco da ragazzi si rivela molto più impegnativo di quanto Lute e Navirou avessero pensato.
La leggenda di borgo zampa
Lute e Lilia, durante le ricerche di un Cristallo della Fratellanza, si ritrovano in un villaggio di Felyne. Navirou deve affrontare uno strano Felyne che insiste nel dire che sono amici.
Barroth, wyvern delle frane
Lilia informa i giovani Rider di una missione richiesta dagli Scribi. Devono raggiungere un vasto deserto in cerca di una soluzione al problema del Flagello Nero.
Mayday nel deserto
Il gruppo incontra l’opposizione dei Cacciatori nel campo rifugiati di Oasum. In una battaglia nel deserto con un mostro infetto ricevono un aiuto non richiesto e indesiderato.
Il lamento di Wyvern Cornuto
Dan e gli altri Rider anziani si incontrano con il gruppo di Lute nel deserto, dove il Capo Nolma condivide alcune informazioni che cambieranno il corso della loro Missione.
Wyvern di cielo, Wyvern di terra
Le divergenze tra gli amici Rider Lute e Cheval aumentano, mentre le loro visioni su come affrontare i mostri si fanno sempre più diverse. Lute si riunisce con un vecchio amico.
Diablos diabolico, Wyvern Cornuto
Dopo aver messo alla prova il loro coraggio contro il Diablos Infetto, nei pressi delle rovine del villaggio di Reverto, i Rider stabiliscono quale strada dovranno seguire.
Il misterioso Drago Bianco
Lute vuole lo stesso Monstie del leggendario eroe Redan e il maestro di Debli sembra sapere esattamente dove trovare il Monster Egg che sta cercando.
Ricordi del vulcano dovan
Perché ogni volta che si parla del Vulcano Dovan la testa di Navirou scoppia? Lute si imbatte in un perfido duo durante le ricerche del nuovo Cristallo della Fratellanza.
Avanti numeri!
Gettato via come spazzatura, Navirou si ricongiunge con dei vecchi amici. Se solo si ricordasse di loro … e del loro piano di fuga.
Il drago nel mare di fuoco
Lute e i Numeri affrontano il Dottor Manelger nel suo laboratorio sotterraneo, dove lo scienziato pazzo ha una sorpresa meccanica inaspettata che li aspetta.
Strade separate
Deciso a voler annientare i mostri infetti, Cheval affronta Lute e il suo amato Monstie Ratha, che potrebbe non avere le forze per difendersi.
Sii la foresta, sii la belva
Lute e Reverto seguono le tracce di un mostro nelle miniere nonostante corra voce che siano infestate dai fantasmi. Non importa ciò che troveranno, più allarmante è cosa troverà loro!
Attacco aereo
C’è un mostro infetto sull’Isola Naubaka, ma nessuno che vi fa rotta, fa ritorno. Lute e i suoi amici sfidano le onde con il solo e unico Capitan Bandito.
Il corvo lupo colpisce ancora
Lute e Avinia devono difendere il Villaggio Koapni dal mostro infetto che terrorizza l’isola. Pansy deve chiedere un grosso favore a Navirou.
Blocco alla spiaggia arcobaleno
Il peso per cetriolini del Capo Mallerie è stato rubato! Non temete: il Detective Navirou risolverà il caso. Nel frattempo, Lute cerca il Cristallo della Fratellanza dell’Isola Naubaka.
L'uovo di Drago Bianco
Lilia ha un indizio su dove potrebbe trovarsi il leggendario uovo bianco di drago, così invia Lute e i suoi amici alle rovine del Villaggio dell’eroe Redan.
La grande caccia a manelger
Lute segue la pista datagli dagli Scribi e va al Villaggio di Albrachs per cercare il Dottor Manelger, ma quello che troverà è un Cacciatore Ramingo.
Tornano i guai ad Hakum
C’è un secondo Cristallo della Fratellanza nel Villaggio di Hakum? Lute ritorna al villaggio, giusto in tempo per fermare il devastante attacco da parte del Dottor Manelger.
Il mazzolino di fiori
Cheval torna al Villaggio di Hakum! Arriva tardi per annientare il mostro infetto, ma riesce comunque ad affrontare e sfidare il suo vecchio amico Lute.
Le prove della torre degli inganni
Capo Omna porta Lute alla Torre degli Inganni, dove affronterà delle prove che serviranno a togliergli ogni dubbio e a condurlo verso la verità.
Bradichydios il distruttore
Lute accompagna Reverto in una missione per sconfiggere Brachydios il Distruttore, un potentissimo mostro temprato, nonché storico rivale dell’esperto Cacciatore.
Il ritorno del Nargacuga
Cheval prende un nuovo Monstie inaspettatamente, e auguratamente, più obbediente prima che lui e la sua squadra si diriga nel deserto per trovare il Diablos Nero che vaga a piede libero
Numeri, adunata!
Lute e Navirou si uniscono ai Numeri in cerca di un altro Cristallo della Fratellanza sul Monte Rhyz, dove qualcuno romperà i loro piani.
Foresta ingannevole
Alcune facce familiari si riuniscono a Lute nel suo viaggio nella Foresta Ingannevole, in cerca del prossimo Cristallo della Fratellanza. Ma il Flagello si sta diffondendo…
Un incontro mistico con il Kirin
La squadra ha un raro incontro con un misterioso Drago Anziano nella Foresta Ingannevole mentre continuano la ricerca del Cristallo della Fratellanza.
Il deviljho di monte celion
Il Cristallo della Fratellanza finale si trova tra le rovine della montagna gelata. Lute e Manelger sono alla ricerca, ma la nuova gemma meccanica di Cheval cambia tutto.
Il leggendario Drago Bianco è nato
Cheval mette alla prova la sua nuova forza, ma neanche lui è al sicuro dal Flagello Nero. Lute cerca di rimettere le cose a posto.
Ci siamo: il flagello nero!
Lute e Cheval affrontano l’incredibile potenza del Flagello Nero, un mostro in grado di spazzare via interi villaggi dalle mappe. Ratha affronta un suo combattimento.
Un miracolo in bianco
La battaglia di Lute e Ratha con il formidabile Orrore Nero divampa, ma l’arma segreta di Lute, il potere della Fratellanza, cambierà le sorti della storia.