The Mighty B!
Bessie Higgenbottom es la abeja exploradora más ambiciosa del mundo. Aunque siempre se mete en problemas con sus amigos, ella no se detendrá hasta conseguir todas las insignias que le faltan para convertirse en una “Súper Abeja”.
Juntos y felices / Dulces dieciséis
Bessie quiere entrar en una competencia canina para conseguir una nueva insignia. ¡El único problema es que no tiene perro! / Bessie va a dar su primera vuelta en una montaña rusa, pero no tiene la altura suficiente para poder subir.
Niñera por un día / Asustada
Bessie acepta cuidar a los hermanos de Gwen convencida de que será una tarea fácil. Pero ella pronto descubre que es más de lo que puede soportar. / Bessie aún no tiene la insignia de Campista Feliz. ¡Pero eso está a punto de cambiar!
Ignorancia artificial / Llevamos el ritmo
Para la Feria de Ciencias, Bessie hace un robot tan increíble, que merece la insignia de Científico Loco. Pero Portia y Gwen van a sabotear su trabajo. / Bessie quiere entrar en la banda de las Súper Abejas, pero Portia no la deja.
De Bat Mítzva en Bat Mítzva / Debilidad ultrasecreta
La prima de Portia, Chelsea, está planeando el Bat Mitzva del siglo, y Bessie no quiere perdérselo. / Cuando Ben dice que todo superhéroe tiene una debilidad, Bessie está decidida a descubrir cuál es la debilidad de las abejas.
Percepción extrasensorial / El secreto de Portia
Cuando a Bessie le dicen que tiene la habilidad de predecir el futuro, quiere poner a prueba sus poderes. / Portia le cuenta un secreto a Gwen y Penny, y Bessie no se detendrá hasta descubrirlo.
El primo de Dedo / Arriba el feminismo
Dedo se lastima y Bessie descubre que las tareas diarias son más difíciles sin él, ¡hasta que aparece su primo! / Cuando Mary Frances sale de viaje, las niñas se quedan sin líder, lo que significa que no hay reuniones de Súper Abejas.
Feliz, el huerfanito / Un paseo por el cuerpo humano
Es el Día de la Madre, pero Feliz no puede celebrar porque no sabe a dónde está su mamá, así que Bessie lo ayuda a buscarla. / En el museo de ciencias, Bessie y Penny se contraen y se introducen en un cuerpo humano, o eso es lo que creen.
La aprendiz / Sargento al mando
Mary Frances decide aceptar a Bessie como aprendiz, pero pronto descubre que se pudo haber metido en un gran problema. / Bessie está preocupada por la pereza de Feliz y su amor por golosinas, que lo transforman en un perro nada saludable.
Mi amiga de Boston / Joey, el amor de Penny
Cuando Bessie se da cuenta de que la nueva abeja, Sissy, hace todo mejor que ella, su espíritu competitivo se despierta. / Penny establece una relación especial con Joey, el canguro de un restaurante temático australiano.
Bessie, la detective / La trompetica
El nuevo medallón de oro de Portia desaparece misteriosamente. ¿Hay un ladrón entre ellas? Bessie, la detective, asume el caso. / Después de un pequeño incidente durante una reunión del grupo, Bessie debe dejar a las Súper Abejas.
Las libélulas
Las Abejas se divierten en el Centro de Recreación, pero su paz es interrumpida por sus rivales, las Libélulas. Cuando se desata una guerra entre los dos bandos, las abejas deben dejar sus diferencias de lado y trabajar juntas para ganar.
De visita al médico / Ser o no ser
Bessie no entiende por qué Feliz le teme al veterinario, pero pronto se pone en su lugar cuando descubre que le deben dar una inyección a ella. / Bessie gana un concurso para conocer a Miriam Breedlove, la presidente de las Súper Abejas.
Vida oculta / El truco del sombrero
Feliz está muy cansado, y Bessie se empieza a preocupar. Pero cuando lo descubre saliendo por las noches, descubre que Feliz está así porque tiene una doble vida. / Bessie decide hacer un show de magia para poder ganar la insignia Taram.
Epidemia de varicela / Intrusas en la colmena
Bessie aún no tiene la insignia de Varicela. Pero eso va a cambiar porque Gwen se enfermó y es la oportunidad perfecta para contagiarse. / Bessie pierde una apuesta y tiene que dejar que Portia y Gwen tomen la Colmena por un fin de semana.
Ben apetito / ¡Vaya, qué bien se siente jugar!
A Ben no le gusta que sus alimentos se peguen unos con otros, así que Bessie debe curar su capricho, aunque tenga que ser a la fuerza. / Las Abejas compran un video juego, y pronto, se obsesionan y se olvidan de sus responsabilidades.
Un segundo nombre peligroso / Hay algo malo con este caramelo
Cuando Portia y Gwen descubren el segundo nombre de Bessie, comienzan a suceder cosas terribles, ya que le trae mala suerte a quien lo pronuncia. / Cuando Bessie muerde un caramelo de las Abejas, se da cuenta de que algo no está bien.
Talento oculto / Acción de gracias
Penny cree que no es buena en nada, así que Bessie la ayuda a encontrar su talento oculto. / Bessie y sus compañeras van a una aldea en donde no pueden usar la tecnología, pero cuando Portia desobedece, los aldeanos creen que es una bruja.
A ciegas / Intercambio de cuerpos
Feliz intercambia los anteojos de Bessie por un hueso. Casi a ciegas, Bessie es forzada a andar por las sinuosas calles de la ciudad para poder comprar anteojos nuevos. / Feliz y Ben comen unos tacos mágicos e intercambian de cuerpos.
Un retrato de Feliz / Relájate y verás
Bessie quiere sacarse fotos con Feliz y para eso decide ir con el mejor fotógrafo del centro comercial, Fritz. / Bessie se gana un afiche mágico. Pero su victoria se opaca cuando todos pueden ver la imagen oculta en el afiche, menos ella.
Un desastre tejido / Helado y más helado
Cuando Bessie descubre que tiene un talento natural para el macramé, decide que debe usarlo para el bien. / Cuando Bessie ve que el camión de helados avanza, a pesar de la señal de detención, ella considera que es su deber denunciarlo.