The Mighty B!
Bessie Higgenbottom es la abeja exploradora más ambiciosa del mundo. Aunque siempre se mete en problemas con sus amigos, ella no se detendrá hasta conseguir todas las insignias que le faltan para convertirse en una “Súper Abeja”.
Catatónico
Bessie está decepcionada cuando se tiene que disfrazar como gato en vez de pirata, como había planeado, para la Noche de Brujas. Pero aún así, se acaba metiendo en el personaje y Feliz apenas puede contener sus ganas de atacarla.
¿Cuál es la frecuencia Bessie? / Hay que ser bueno
La visita de Bessie al dentista es más de lo que esperaba cuando su nuevo relleno recibe señales de radio y pierde el control de su cuerpo. / Bessie está teniendo el peor día de todos y se entera de que puede tener un mal karma.
Feliz, el apestoso / Un paseo por Alcatráz
Feliz se niega a tomar un baño y realmente apesta. Así que Bessie intenta de todo para lograr que su perro finalmente decida bañarse. / Bessie lleva a Feliz a la prisión de Alcatraz para enseñarle una lección, ¡pero acaba encerrada!
Una situación peluda / Bessie más uno
Bessie y Feliz beben la poción de pelo mágico de Hippie y terminan con grandes cantidades de cabello. / Cuando Bessie gana un concurso de radio y obtiene dos entradas para un concierto, todos en la ciudad luchan por ir con ella.
Una abeja mala / La colmena de la oscuridad
Cuando Bessie, accidentalmente, deja caer una pila de caramelos, Mary Frances le pone por primera vez, una "B" como calificación. / Bessie decide albergar un enjambre de abejas para ganar la insignia de la Apicultura.
Las aventuras salvajes del Sr. Tortugón / Una vida de pirata para Bessie
Millie le pide a Bessie que cuide a su tortuga, y la mascota pronto descubre que la vida en la casa de Bessie es mucho más emocionante que la vida con Millie. / Mientras juegan a ser piratas, Bessie y Feliz encuentran oro. ¡Son ricos!
Fabuloso / Carrera electoral
Toda la ciudad está obsesionada con los cinco cachorros que aparecen en internet. Todos, excepto Bessie, que es la única que no consigue verlos. / Bessie decide postularse como Perrera de la ciudad para ganar su insignia de la Democracia.
Hechizada / Desvelados en San Francisco
Cuando Bessie y Feliz comienzan a jugar a un juego llamado "Hechizado", todo es diversión, ¡hasta que alguien se mete en grandes problemas! / Una noche oscura y tormentosa, Bessie se dispone a probarle a Ben que los monstruos no existen.
¡Devuélvanme mi dólar! / Amistad a Dedo
Cuando una máquina expendedora se traga su dinero sin darle su golosina, Bessie la denuncia, pero nadie quiere ayudarla. Así que decide hacer justicia por mano propia. / Dedo se hace amigo de otro dedo, pero a Bessie no le gusta su dueño.
¿Qué eres, hermano mío?
Ben piensa erróneamente que Bessie escogió a Feliz como su compañero de ejercicios de Súper Abejas, así que decide convertirse en su archi-enemigo, frustrando los intentos de Bessie por ser una superheroína.
Pantalones maléficos
Ahora que el malvado Señor Pantalones está encerrado, Bessie puede reanudar la vida como de costumbre. ¡O tal vez no! Parece que alguien se está esforzando por arruinar su buen nombre y sacarla del equipo de las abejas… ¡para siempre!
Entre gorilas
Bessie convence a Ben de unirse a los Gorilas, una tropa de chicos exploradores despiadados que vende bebidas energéticas. Pero Ben no es el tipo de chico que ellos necesitan, así que Bessie es forzada a tomar su lugar.
Fiesta sorpresa / Chip canino
Bessie quiere una fiesta sorpresa, por lo que decide usar el "arte de la sugestión" para que su familia y amigos le organicen una. / Bessie lleva a Feliz a implantarse un chip canino, lo que hace que el perro se comporte de forma extraña.
La abeja y el mar / Viaje en el tiempo
Mientras que las Abejas están en un viaje de pesca para ganar sus Insignias de Pesca, unos peces mafiosos secuestran a Penny. / Mientras hacen pozos en el parque, Bessie, Penny y Feliz encuentran un hueso de dinosaurio.
Identidad secreta / Abeja cascarrabias
Cuando Feliz recibe un mensaje misterioso con respecto a la mitad que falta de su oreja, Bessie quiere ayudarlo a recuperarla. / Bessie conoce a una Abeja retirada que quiere robarle la única insignia que nunca ganó, la del Baile Escolar.
Distracción espacial / Policía por un día
Es hora del baño anti-pulgas de Feliz. Pero el perro hará cualquier cosa para escapar de su deber. / Para ganar la Insignia de Policía, Bessie decide entrar en acción y atrapar a un ladrón que dos policías dejaron escapar.
Un unicornio de verdad / Adopta una autopista
Bessie descubre que las otras Abejas no creen que los unicornios existen y se propone a demostrar que están equivocadas. / Cuando Bessie transforma una vieja autopista en una nueva y hermosa, Portia no puede soportarlo y quiere superarla.
Enemigo público / Que suene la batería a tiempo
Cuando Bessie enciende la alarma anti-incendios, se convierte en una fugitiva, y Feliz está muy interesado en la recompensa. / Bessie tiene una última oportunidad para ganar su Insignia de Comediante, pero nadie entiende sus bromas.
La liga de caballeros ordinarios / Síndrome del boliche
Bessie se sorprende al descubrir que Feliz, Hippie y Ben han formado un Club de Caballeros al que no ha sido invitada. / Cuando las Abejas se entrenan para sus Insignias de Bolos, Bessie no puede conseguir derribar todos los pinos.
Bessie robot / Amigos por siempre
Cuando Portia llama a Bessie de "robot", Bessie comienza a creer que puede ser verdad. / Es el aniversario de Bessie y Feliz como mejores amigos, por lo que deciden celebrar con una ceremonia de compromiso.