Star Trek: The Next Generation
VIAJE A LAS ESTRELLAS: LA NUEVA GENERACIÓN se enfoca en las aventuras del siglo 24 del Capitán Jean-Luc Picard abordo de LA U.S.S. Enterprise. Esta encarnación de la famosa nave estelar es más grande que la dirigida por James T. Kirk un siglo antes.

El niño
Mientras se preparan para transportar una plaga mortal a un laboratorio de investigación, la tripulación queda atónita ante el anuncio del embarazo de la consejera Troi.

Donde el silencio es esperanza
El Enterprise se convierte en objeto de estudio por parte de un poderoso ser alienígena quedar atrapado en un misterioso agujero encontrado de camino al sistema Morgana.

Elemental, querido Data
Fingiendo ser Sherlock Holmes, Data usa la holocubierta para resolver un misterio que amenaza la vida del Dr. Pulsaki.

El escándalo Okona
El Enterprise recoge al tripulante de una nave a la deriva. Poco después dos naves aparecen exigiendo su extradición por motivos muy diferentes. Por su parte, Data intenta comprender el sentido del humor humano.

El hombre esquizoide
Un científico brillante pero con una enfermedad terminal busca la vida eterna transfiriendo su mente al cuerpo de Data.

Fuerte como un susurro
El futuro de un planeta en guerra depende de un mediador sordo, que de repente pierde su capacidad de comunicarse.

Selección no natural
La tripulación lidia con una misteriosa enfermedad que acelera el proceso de envejecimiento, causando que los humanos mueran de viejos en cuestión de días.

Cuestión de honor
El comandante Riker participa en el intercambio Mendon, un programa de intercambio de oficiales entre el Imperio Klingon y la Flota Estelar, y es asignado a una nave Klingon. Sus lealtades son puestas a prueba cuando descubre que el ave de guerra planea atacar el Enterprise.

La medida de un hombre
Cuando Data se niega a ser desensamblado con fines de investigación, Picard se alista para defender sus derechos en los tribunales.

El delfín
Wesley se enamora de una joven pasajera que está a bordo del Enterprise de camino al planeta Daled IV. Pero pronto descubre que ella no es quien en un principio parece, y la vigilante encargada del cuidado de la chica hará todo lo posible para evitar que su relación llegue a consolidarse.

Contagio
Al recibir una llamada de emergencia del USS Yamato, el capitán Picard adentra al Enterprise en la Zona Neutral. Sin embargo, antes de poder llegar a su destino, el Yamato estalla. Picard decide continuar con las investigaciones que estaban desarrollando en la nave, acerca de la extinta civilización que habitó el planeta Iconia.

El Royale
En un sistema estelar no cartografiado, el Enterprise encuentra una insignia de las fuerzas aéreas norteamericanas. Investigando su origen, encuentran una misteriosa puerta giratoria, en la que el equipo de salida decide entrar. Una vez dentro, Riker, Data y Worf ven que se encuentran en un casino de la antigua historia de la Tierra, en el que no logran encontrar la salida.

A contrarreloj
Atrapado en un vórtice temporal, un doble del capitán Picard llega al Enterprise acompañado de una repetición del tiempo que puede destruir la nave.

El factor Icaro
Al llegar el Enterprise a la Base Estelar Montgomery, Riker se prepara para dejar el Enterprise y tomar el mando de otra nave, pero tiene que enfrentarse con su padre y con sus propios sentimientos de quedarse en el Enterprise.

Amigo por correspondencia
Data establece una relación de amistad con una niña, Sarjenka, que vive en el planeta Drema IV, investigado por la Federación y que se encuentra al borde de la destrucción. Picard decide intervenir para salvar a sus habitantes, pese a tratarse de un planeta con el que no se ha realizado el Primer Contacto.

¿Qué Q?
El poderoso ser Q solicita a Picard formar parte de la tripulación del Enterprise. Tras la negativa del capitán, Q transporta el Enterprise a una región inexplorada de la galaxia, el cuadrante Delta, en la que se encontrarán con una nueva y temible civilización: los Borg, unos seres medio orgánicos y medio cibernéticos.

Señuelo samaritano
El capitán Picard es obligado por la doctora Pulaski a someterse a una delicada intervención quirúrgica en la Base Estelar 515. Durante su viaje en una lanzadera, el Enterprise se encuentra con una nave de los Pakleds que solicita ayuda para realizar importantes reparaciones en sus sistemas, para lo cual se transporta el ingeniero Geordi La Forge.

Que entren los clones
El Enterprise se adentra en el sector Ficus para atender una llamada de socorro emitida por los Bringloidis, cuyo planeta está cerca de ser destruido a consecuencia de unas erupciones solares. La tripulación decide evacuar a los 200 humanos que forman su colonia, junto a sus posesiones y animales a un lugar seguro.

Buscando pareja
Durante el transporte de diferentes participantes a una conferencia en el planeta Pacífica, el Enterprise recoge a dos representantes del planeta Antede III, un mundo descubierto recientemente. La inesperada llegada de Lwaxana Troi, madre de la consejera Troi, rompe la tranquilidad de la tripulación y, especialmente, la del capitán Picard.

La emisaria
El Enterprise recoge a K'Ehleyr, una mujer mitad Klingon y mitad Humana, que tiene la misión de actuar como intermediaria en la próxima misión de la tripulación de Picard: interceptar y despertar a la tripulación dormida de la nave klingon T'Ong, que partió en estado de criogenización desde hace un siglo, antes de la paz entre el Imperio Klingon y la Federación.

Gesta suprema
Durante un ejercicio de simulación de combate de la Flota Estelar, Riker es asignado como capitán en funciones del USS Hathaway, una vieja nave que deberán adaptar para la práctica en 48 horas. Un miembro de la raza Zakdorn, llamado Kolrami, es el observador designado para extraer conclusiones de la batalla.

La sombra de tristeza
Durante una investigación geológica del planeta Surata IV, Riker se hace una pequeña herida con una planta, que le causa la pérdida de tacto en la extremidad. La doctora Pulaski descubre que la planta ha infectado a Riker con una enfermedad que destruirá su cerebro. En su desesperada búsqueda de una cura, descubre que transmitir al cerebro de Riker emociones positivas estimula el desarrollo de la enfermedad, mientras que emociones negativas causan un retroceso del virus.
