The Lost World (LAS)
En los albores del siglo XX, una banda de aventureros se encuentra atrapada en una peligrosa tierra de dinosaurios y otras criaturas. Los aventureros deben luchar para sobrevivir mientras buscan una forma de regresar a casa.

El viaje comienza
Con la prueba de que las criaturas prehistóricas aún pueden estar vivas, un grupo dirigido por el profesor George Challenger se reúne para emprender una expedición para descubrir más.

Varado
El grupo salva a la hija de la jefa Jacoba, Assai, de los hombres mono y les otorga un pasaje seguro a casa a través de sus cuevas. Pero la codicia de Marguerite hace que la cueva se derrumbe sobre sí misma.

Más que humano
Los aventureros son capturados por una raza de reptiles en una tierra donde los humanos están al final de la jerarquía. Se encuentran con otros humanos esclavizados y los reúnen para ayudarlos a defenderse.

Néctar
Para recuperar un antídoto que salvará a la profesora Summerlee del veneno mortal, los exploradores deben aventurarse en una colmena de abejas de la que ningún ser humano ha logrado salir con vida.

cueva del miedo
El profesor Challenger es tomado como rehén. Para salvarlo, Roxton y Marguerite entran en la cueva del miedo para recuperar huesos para una ofrenda ritual. En el proceso, vuelven a visitar los rincones oscuros de su pasado.

Salvación
Summerlee salva a un niño inconsciente de un río con resucitación cardiopulmonar, lo que convence al líder del pueblo de que son brujas. Serán quemados en la hoguera a menos que puedan influir en el consejo de otra manera.

Lujuria de Sangre
Marguerite y el profesor Challenger deben salvar a Roxton cuando un hombre enfermo lo muerde y se transforma en un vampiro. Mientras tanto, Veronica les demuestra a dos hombres que ella no pertenece a ninguno de ellos.

Paraíso encontrado
Mientras buscan a los padres de Veronica, los exploradores se encuentran en una tierra escondida del paraíso. Deben resistir la tentación cuando descubren una fruta mágica que promete la inmortalidad.

la bestia interior
Malone persigue a un sanador que ha sido invadido por el espíritu de un demonio a cambio de liberarlo de la aldea. Las chicas deben dejar de lado sus diferencias y aprender a confiar unas en otras.

criaturas de la oscuridad
Challenger intenta convencer a una civilización subterránea de los peligros de un volcán activo a punto de estallar. Mientras tanto, Veronica, Roxton y Summerlee intentan dejar atrás a los Vantu.

Tributo
Challenger, Roxton y Veronica les enseñan a los Tintas cómo tomar represalias contra los Hikari para que puedan ser independientes. Mientras tanto, Marguerite, Summerlee y Malone ayudan a un piloto de la Primera Guerra Mundial a arreglar su avión.

Poder absoluto
Un poderoso rayo de luz de un antiguo templo deja inconsciente al profesor Challenger. Mientras los exploradores intentan salvarlo, ocupa una realidad alternativa en su mente donde tiene poderes divinos.

Camelot
En el proceso de tratar de salvar a Marguerite de ser prometida a un rey adolescente, Malone debe enfrentarse a un T-Rex con solo una espada y Roxton debe competir contra Vordred.

Selección antinatural
Challenger se encuentra cara a cara con un viejo amigo de Inglaterra, el Dr. William Hargrove. Summerlee, Malone y Marguerite aceptan ayudar a la Reina de las ninfas y las hadas a romper una maldición.

Una y otra vez
Mientras cazan, Roxton y Veronica se encuentran con dos individuos del futuro. Uno se interesa en usar a Marguerite para que lo lleve a la riqueza, y el otro está decidido a evitar que eso suceda.

padre pródigo
Los exploradores encuentran problemas cuando ayudan a salvar y ayudar a un hombre que creen que es el padre perdido de Veronica que huye de Kartas, un cazarrecompensas.

Patrimonio
Summerlee, Roxton y Veronica deben dejar atrás a un tiranosaurio rex que los sigue para cenar. Mientras tanto, Marguerite, Malone y Challenger son manipulados por Ramsés para ayudarlo a tomar su lugar como faraón.

Resurrección
Malone y Veronica deben defender la casa del árbol de los mercenarios. Después de ser emboscado por guerreros nórdicos, Roxton debe quitarle la vida a otro para resucitar y salvar a Marguerite.

El elegido
Roxton está decidido a ayudar al elegido a encontrar el camino de regreso a los ancianos y salvar la estrella de la esperanza. Veronica y los demás se preocupan cuando Malone comienza a pasar tiempo con una mujer extraña.

Profecía
Un adivino les da a los exploradores predicciones sorprendentes que resultan inesperadamente precisas, y Malone recibe la fortuna más letal. Challenger y Summerlee intentan evadir rapaces altamente evolucionadas.

Bárbaros en la puerta
La última esperanza del explorador de abandonar la meseta se destruye cuando Drakul y sus hombres los persiguen a ellos y a su globo aerostático. Estalla una guerra entre Drakul y Tribune, ahora armados con pólvora.
