Z Nation
En medio de un apocalipsis zombi, un equipo de héroes cotidianos debe transportar al único superviviente conocido del virus por todo el país hasta el último laboratorio viral en funcionamiento.
El Murphy
Minutos después del lanzamiento, el equipo se separa para intentar escapar de la inminente explosión.
Luz blanca
Todos pasan por una experiencia cercana a la muerte al ser atacados por cazarrecompensas.
Carretera zombi
Por fin encuentran a Murphy, en una misión para evacuar a los sobrevivientes a un lugar seguro, los blásters atacan.
Lote 47
El grupo se abre camino hacia el invernadero donde el lote 47 está siendo cultivado por Odegard.
¡Zombebé!
El pasado de Murphy lo persigue otra vez cuando Serena lo encuentra. El equipo se encuentra con una granja escondida.
Bebé zombi de papi
Murphy se separa del grupo por temor a que se lleven a la bebé y la maten.
Por el Mississippi
Mientras cruzaba el río Mississippi, el grupo se involucra en un accidente y 10K se separa.
El coleccionista
Guiado hacia una trampa con un señuelo, Murphy es arrestado por un fanático zombi llamado “El coleccionista.”
RoZwell
Cerca de Roswell Nuevo México, el grupo halla una comunidad que cree estar sobre una base secreta subterránea.
No estábamos cerca del Gran Cañón
Murphy, Warren, Vásquez y Addy se encuentran en un casino, mientras que 10K y Doc. son capturados por nativos.
Retirada corporativa
El grupo se enreda en política corporativa en un hotel tomado por sobrevivientes de cuello blanco.
Fiesta con los ceros
Cerca de la frontera con México, el grupo es rescatado de zombis por Escorpión quien los lleva ante la Reina.
Adiós, muchachos
Se desata un infierno cuando se descubre que la vacuna del Dr. Kurian no funciona.
Día uno
Cada miembro del grupo reflexiona sobre el apocalipsis, mientras llegan finalmente a California.
Todas las cosas buenas deben acabar
En Los Ángeles, el equipo va hacia las coordenadas del laboratorio móvil de la CDC dadas por el ciudadano Z.
