Z Nation
En medio de un apocalipsis zombi, un equipo de héroes cotidianos debe transportar al único superviviente conocido del virus por todo el país hasta el último laboratorio viral en funcionamiento.
El sueño de Warren
Tras dos años las cosas empeoran: El sueño apocalíptico de Warren sigue mientras el grupo combate a los MAD-Z.
Escape de Zona
Impulsados por el sueño de un arcoiris negro y lluvia devoradora de carne, Warren y Murphy escapan de Zona.
La desaparición
Cuando Sun Mei y Red desaparecen, el grupo debe decidir si sigue buscándoles o continúa hasta Newmérica.
Una nueva misión: seguir moviéndonos
Siguiendo el sueño de Warren, el equipo no para hasta cruzar un paisaje arrasado que parece interminable.
Los Desconocidos
El equipo es capturado por una entidad misteriosa y esclavizado en una elaborada instalación subterránea.
De vuelta de los no-muertos
Lucy lucha para salvar a Murphy mientras Warren y los demás combaten zombis modificados biológicamente.
La boda de Warren
Warren es incapaz de detener a Murphy y a los otros de cometer una atrocidad como una venganza fuera de lugar.
Crisis de fe
Warren y el grupo encuentran a un extraño misterioso que creen es un asaltante de tumbas.
Interrumpimos este programa
El grupo explora una estación de TV abandonada, mientras buscan contactar a Kaya en el campamento Luz Norteña.
Amienemigos
En Chicago, Doc y Murphy se encuentran un grupo misterioso y homicida, incluyendo a Sketchy y Skeezy.
Regreso a los laboratorios Mercy
El grupo vuelve a los laboratorios Mercy buscando otro objeto onírico de Warren, hallando primero a El Hombre.
Monte Weather
En Monte Weather el grupo descubre que necesita las huellas del presidente para lograr el objetivo de Warren.
El arcoiris negro
El equipo llega a Washington D.C., y el secreto de los sueños de Warren es revelado.
