Gaming, the Digital Revolution
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Documental
G
55m
2016
En tan solo una generación, los videojuegos se han convertido en la industria cultural dominante del siglo XXI, dando lugar al “Homo Ludicus”. Una investigación sobre un sector que influye directamente en las tendencias culturales de todo el mundo.
Detalles
Gaming, the Digital Revolution
Documental
G
55m
2016
Para 2016, las pantallas móviles habrán tomado el control sobre los humanos. Habrá 10 mil millones de teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras portátiles, permanentemente conectados a internet, en comparación con 7.3 mil millones de seres humanos.
La revolución digital ha dado lugar al "Homo Ludicus". Se dedican tres mil millones de horas a jugar videojuegos cada semana en todo el mundo. Ahora es posible jugar las 24 horas del día, en cualquier lugar, en cualquier momento y en cualquier plataforma. Y, contrariamente a la creencia popular, no son jóvenes geeks quienes constituyen la mayoría de los jugadores. El jugador promedio hoy es una madre de cuarenta años, la contraparte de la "ama de casa menor de 50" que fue el santo grial para los anunciantes de televisión el siglo pasado.
La industria del videojuego ha triunfado. Hace treinta años, los videojuegos eran simplemente considerados una forma más de entretenimiento, un componente marginal de una contracultura emergente. Pero en tan solo una generación, los videojuegos se han convertido en la industria cultural dominante del siglo XXI. Para entender cómo funciona este fenómeno global, Jérôme Fritel y Olivier Heckmann investigan un negocio que ha superado a los estudios de Hollywood tanto económica como artísticamente, un negocio que influye directamente en las tendencias culturales de todo el mundo.
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